合法手生成 備忘録

合法手生成についてはもう掘り尽くされた感がありますが、少々...

「合法」手生成と書きましたが、必ずしも100%合法である必要は無いわけですな。 ← (例)自分から王手になる手は反則だが、チェックは後回しにして探索時に撥ねる

なら、合法手は先に生成しておきデータとして扱う ← よって生成に掛かる時間はほぼゼロ、探索時に反則手を無視する...のが速いと思ったのでした。

投稿者: webMaster 投稿日時: 木, 05/14/2015 - 03:34 categories [ ]

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でも、

試作で作ってみたけど... 取る手 が一次生成されないからあんまし意味ナシっぽいですね。

探索時に反則手を無視する...のが速い

...とする根拠は、

反則手を放置しておいても、その手を探索する前にカットが起きてしまえば結果は同じ

...であると。

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