量より質、質より量、量より質、質より量...

...と、日替わりで揺れ動いています。

量 → とにかく沢山の局面を生成し、そこから戻ってくる評価値を使用。物量作戦ですな。
質 → 局面生成数は減っても時間を掛けて評価すれば、量こなさなくとも精度が出るはず。

現在は「量」に傾いています。静止探索を止める代わり、動的状況時は一手延長することでバランス取ってみます。

「量」に傾けばモンテカルロ風、「質」に傾けば「最良優先検索」の王道です。

投稿者: webMaster 投稿日時: 木, 01/26/2012 - 04:01 categories [ ]

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基本の基本

...今更言うのもナンだが、「3手の読み」はこの類のゲームの黄金律ですな~。

ボナ6と答え合わせ

①指し手が一致したら 4点
②次点なら 2点
③3番手なら 1点
④以下は 0点

...で点数計算すると...

[P2:ka (3,1)-(6,4) ..] 1
[P2:oh (4,1)-(3,1) ..] 1
[P2:ka (6,4)-(4,2) ..] 1
[P2:ke (8,1)-(7,3) ..] 3
[P2:fu (4,4)-(4,5) ..] 2
[P2:fu (5,4)x(5,5) fu] 2
[P2:ki (5,2)-(4,3) ..] 2
[P2:ke (7,3)x(6,5) fu] 2
[P2:ke (6,5)x(7,7) gi] 1
[P2:gi (6,2)-(5,3) ..] 2

4x4 + 5x2 + 1x1 = 27

----------

[P2:fu (6,3)-(6,4) ..] 3
[P2:gi (5,3)x(4,4) ke] 2
[P2:gi (3,3)x(4,4) fu] 1
[P2:ki (4,3)x(4,4) gi] 1
[P2:ka (4,2)x(5,1) gi] 1
[P2:hi (8,2)-(4,2) ..] 1
[P2:oh (3,1)-(2,2) ..] 1
[P2:ka (5,1)x(4,2) ng] 1
[P2:ki (3,2)x(4,2) um] 1
[P2:gi > (3,2) ..] 4

7x4 + 1x2 + 1x1 + 1x0 = 31

----------

[P2:fu (2,3)x(2,4) fu] 1
[P2:gi (3,2)x(2,3) fu] 1
[P2:fu (2,4)x(2,5) fu] 1
[P2:fu > (4,1) ..] 1
[P2:gi > (3,3) ..] 4
[P2:gi (2,3)x(2,4) fu] 1
[P2:fu > (5,5) ..] OUT
[P2:fu (7,5)x(7,6) fu] 3
[P2:ke > (5,5) ..] OUT
[P2:ka > (3,9) ..] 2

5x4 + 1x2 + 1x1 + 3x0 = 23

----------

[P2:gi > (6,7) ..] OUT
[P2:ka (3,9)x(5,7)P ki] 2
[P2:ki > (4,7) ..] 2
[P2:ki (4,7)x(3,8) hi] 1
[P2:ke (2,1)x(3,3) um] 2

1x4 + 3x2 + 1x0 = 10

----------

(27 + 31 + 23 + 10) / 40 = 91 / 140 = 0.65

前回は...

> 正解 17手

> 不正解18手の内...

> 候補2位の手 = 8手
> 候補3位の手 = 3手
> 圏外 = 7手

今回は...

正解17手

不正解18手の内...

 候補2位の手 = 10手
 候補3位の手 =3 手
 圏外 = 5手

...極めて微妙に向上したのかな?

今晩は...

ボナ6と答え合わせ
http://www.tokinclub.com/dp/node/1182

...を再訪問して調整・改造です。

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