根尽き果てました...

これ以上検索をスピードアップするのは(今の所)我には無理ダス。

初手から8手読みです。検索を8方に分けて行った結果です。

{SEARCHED: 3}{TIME: 1.872 sec.}
{SEARCHED: 3}{TIME: 1.919 sec.}
{SEARCHED: 5}{TIME: 1.95 sec.}
{SEARCHED: 3}{TIME: 1.966 sec.}
{SEARCHED: 4}{TIME: 1.966 sec.}
{SEARCHED: 5}{TIME: 1.95 sec.}
{SEARCHED: 5}{TIME: 1.965 sec.}
{SEARCHED: 1}{TIME: 3.401 sec.}

{TIME: 4.836000 sec.}{RATE: 8,620,382.340778 nodes/sec}
{NODES: 41,688,169}{CUT: 33,980,801}{HIT: 100,504}

各個の時間を総合すると16.994秒...理論的限界は8で割って2.12425秒ですか...道は遠いです。でも毎秒860万局面なら十分だと思う。

新アルゴリズムは理論的にはスバラシイかったのですが上手くいきませんでした。数ヵ月後に再トライです。

((やらなければならない事リスト))

①評価関数を実装・改良する(理論は完成(?)しました)
②枝切りの理論を練る
③Ponder(相手の手番中に考える)を実装する
④定跡ライブラリーを完成する

(追記)

ちなみに2コアのラップトップでは

{TIME: 8.455000 sec.}{RATE: 3,935,298.994678 nodes/sec}
{NODES: 33,272,953}{CUT: 27,445,843}{HIT: 69,841}

...となります。

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